アビスリング|倒した魔物を料理して深淵へ潜る
地下迷宮を探索し、倒したモンスターを料理して空腹をしのぐ一人称ローグライク。武器やスキル、装備を組み合わせ、潜るたびに変わる最深層を目指します。日本語対応のWindows向け。公式は10月26日発売予定で、体験版もあります。
Steamで発売予定を見るWindows正式発表の配信予定日 2026.10.26
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配信先の予定日:2026.10.26
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『カードから始める街づくり』(Cardopolis)は、住宅や公園のカードを狭い区画へ置き、人口目標を目指す街づくり。設計図でデッキを増やし、法案で建物の働きを変えます。日本語対応のWindows向け作品で、Steamでは10月26日発売予定。開発元の正式日表記は未定です。
市長となり、手札の建築カードで街をつくります。住宅や商店、公園、工場を限られたグリッドに配置し、投資家が求める人口へ近づけるゲームです。
建物には隣接や発動の効果があります。同じカードでも置く場所で働きが変わるため、空きを埋めるだけでなく、予算と組み合わせを見ながら一手を選びます。

建築設計図を購入すると、そのプレイで使うデッキを広げられます。法案は建物の生産や発動の仕組みを変えるため、手持ちのカードに合う方針を選ぶことが人口の伸びにつながります。
エリアごとに人口要件や特殊ルールが変わります。その回のデッキと区画の条件に応じて、建物を置く順番や街の構成を考えます。

最初の現代都市から、ハチの巣、蒸気機械、魔法、宇宙コロニーなどのテーマを順に解禁します。テーマごとに建物や資源、固有の仕組みが変わります。
1回のプレイを終えると無限モードが解禁され、さらに大きい街へ挑戦できます。カードの組み合わせを考えながら、小さな盤面を育てたい人向けです。

日本Steamの表示は2026年10月26日発売予定で、確認時点では製品版は未発売です。一方、開発元の公式Pressページは発売日をTBAとしています。ここではストア予定として掲載し、正式発表日には置き換えていません。
Windows 10以降、Intel Core i3またはAMD Ryzen 3、メモリ4GB、GeForce GTX 1050相当、DirectX 11、空き容量1GBが最低条件です。日本語インターフェイスに対応し、別の無料体験版も公開されています。
開発元は有料作品として9.99米ドルを案内しています。日本向けの販売価格は発売時のSteamでご確認ください。
発売・配信日と対応環境は、公式案内をご確認ください。
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共通コードの配布状況は未確認です。
日本Steamの予定日は2026年10月26日ですが、開発元の公式PressページはTBAです。正式発表日とストア予定を区別して掲載しています。
日本語に対応したWindows向け作品です。最低環境はWindows 10以降、Core i3またはRyzen 3、メモリ4GB、GTX 1050相当、空き容量1GB。別の無料体験版もあります。
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地下迷宮を探索し、倒したモンスターを料理して空腹をしのぐ一人称ローグライク。武器やスキル、装備を組み合わせ、潜るたびに変わる最深層を目指します。日本語対応のWindows向け。公式は10月26日発売予定で、体験版もあります。
Steamで発売予定を見るWindows正式発表の配信予定日 2026.10.26
ブロックとプリズムを置き、弾を反射・分裂させて全ターゲットを壊すパズル。限られたタイルで道筋を組み、ポータルや円形盤面へ進みます。Windows・Linux向け、日本語対応。公式の発売予定時刻は日本時間10月24日2時です。
Steamで発売予定を見るWindows・Linux正式発表の配信予定日 2026.10.24