アビスリング|倒した魔物を料理して深淵へ潜る
地下迷宮を探索し、倒したモンスターを料理して空腹をしのぐ一人称ローグライク。武器やスキル、装備を組み合わせ、潜るたびに変わる最深層を目指します。日本語対応のWindows向け。公式は10月26日発売予定で、体験版もあります。
Steamで発売予定を見るWindows正式発表の配信予定日 2026.10.26
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正式発表の配信予定日:2026.10.24
開発元の公式Factsheetは10月23日17:00 UTC(日本時間10月24日2時)を案内しています。Steamの10月23日表示と区別しています。
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ブロックとプリズムを置き、弾を反射・分裂させて全ターゲットを壊すパズル。限られたタイルで道筋を組み、ポータルや円形盤面へ進みます。Windows・Linux向け、日本語対応。公式の発売予定時刻は日本時間10月24日2時です。
盤面にあるターゲットを、跳ね返る弾ですべて壊すパズルです。ブロックは弾の進路を変え、プリズムは弾を分裂させます。使えるタイルには限りがあるため、どこで曲げ、どこで分けるかを考えて配置します。
発射前に盤面を観察し、少ないタイルで複数の的へ届く道筋を組み立てます。反射の連鎖を考えるパズルが好きな人向けです。

開発元は、異なる仕掛けを中心にした6つのワールドを案内しています。プリズムで複数の的へ道を分ける仕組みから、ポータルや円形ステージまで、盤面の形と弾の移動を組み合わせて考えます。
公式の画面では、格子状の小さな盤面に加えて円形の盤面も見られます。弾が進む向きと分かれる場所を、盤面の形に合わせて考えます。

公式Factsheetの予定時刻は2026年10月23日17:00 UTCで、日本時間では10月24日2時です。確認時点で日本Steamの製品版は未発売。Steamのリリース日欄は10月23日を表示しており、公式時刻と分けています。
日本SteamではFlecto Demoを別にダウンロードできます。製品版の日本向け価格は確認できていないため、購入前にストアの最新表示をご確認ください。

日本語インターフェイスに対応します。Windowsは10以降、SSE4.2対応のx86_64 CPU、メモリ2GB、OpenGL 3.3またはDirect3D 11対応グラフィックス、空き容量100MBが最低条件です。
Linuxは2018年以降に公開されたディストリビューション、SSE4.2対応のx86_64 CPU、メモリ2GB、OpenGL 3.3対応グラフィックス、空き容量100MB。macOS向けの配信は今回の公式案内では確認していません。
開発元の
発売・配信日と対応環境は、公式案内をご確認ください。
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最新の発売・配信情報は、以下の公式案内をご確認ください。
共通コードの配布状況は未確認です。
公式予定は2026年10月23日17:00 UTC、日本時間10月24日2時です。確認時点では製品版は未発売で、Steamの日付表示は10月23日です。
日本語インターフェイスに対応し、日本Steamに別の無料体験版Flecto Demoがあります。Windows・Linux向けです。
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地下迷宮を探索し、倒したモンスターを料理して空腹をしのぐ一人称ローグライク。武器やスキル、装備を組み合わせ、潜るたびに変わる最深層を目指します。日本語対応のWindows向け。公式は10月26日発売予定で、体験版もあります。
Steamで発売予定を見るWindows正式発表の配信予定日 2026.10.26
住宅や公園のカードを狭い区画へ置き、人口目標を目指す街づくり。設計図でデッキを増やし、法案で建物の働きを変えます。日本語対応のWindows向け作品で、Steamでは10月26日発売予定。開発元の正式日表記は未定です。
Steamで発売予定を見るWindows配信先の予定日 2026.10.26