Pathbreakers: Roaming Blades|傭兵団を率い交易と探索で旅を続ける
傭兵を雇い、装備と旅の資金を整えて、自動生成される島を旅するターン制RPG。依頼をこなす傭兵、交易で稼ぐ商人、ダンジョンを探る冒険者として名声を重ねながら、自分の傭兵団の進む道を選びます。
Steamで発売予定を見るWindows・Mac・Linux配信日未定
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配信先の予定日:2026.10.28
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歩兵の戦列を整え、騎兵を回り込ませ、砲兵で進路を押さえる。ナポレオンのイタリア遠征に着想を得た、部隊の士気と生存を考えながら数千の兵士を指揮する戦術ゲームです。Windows向けに早期アクセスを予定し、日本語には対応していません。
戦場では歩兵の射撃を指示し、騎兵を敵の側面へ回し、砲兵の位置を決めます。横隊・縦隊・方陣を状況に応じて使い分ける、シングルプレイのリアルタイム戦術ゲームです。
拠点建設の工程はなく、部隊の移動と交戦へ判断を集中できます。畑、川、町の位置を見ながら、大軍をひとまとまりとして動かす指揮が好きな人に向く作品です。

兵士は戦闘を生き延びることで経験を積み、遠征を通じて熟練部隊へ育ちます。損失は次の戦いにも影響するため、その場の勝利と兵力の温存を一緒に考えることになります。
士気、疲労、敵を視認できるかどうかも戦闘に関わります。軽歩兵を森の遮蔽物で動かしたり、胸甲騎兵を突破に使ったりと、兵種の役割を選んで軍隊を組み立てます。

雨やぬかるみ、多彩な地形が部隊の動きを取り巻きます。砲撃で煙が増えると視界も変化するので、敵の位置を把握しながら戦線を維持しなければなりません。
公式画面では、集落や川を挟んだ会戦に加え、暗い時間帯に戦列が広がる場面も公開されています。地図上の位置取りと、目の前で変わる戦況を結びつけて指揮する作品です。

日本Steamの表示は2026年10月28日の早期アクセス開始予定です。正式完成版の発売日とは分けて確認してください。現時点では未配信で、Steamからウィッシュリストへ追加できます。
日本語は非対応で、英語など5言語に対応しています。最低環境はWindows 10の64bit版、Core i5-8400またはRyzen 5 2600、メモリ8GB、GTX 1060 6GBまたはRX 580 8GB、DirectX 12、空き容量3GB。価格は発売時のストア表示で確認できます。
発売・配信日と対応環境は、公式案内をご確認ください。
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公式の作品紹介と配布資料を確認しています。ゲーム内で使う共通コードの配布は未確認です。
現在のSteam対応言語には日本語が含まれていません。英語など5言語の案内があります。
日本Steamには2026年10月28日の早期アクセス開始予定と表示されています。正式完成版の発売日を示すものではありません。
拠点建設はなく、戦場の部隊運用を中心にしたシングルプレイのリアルタイム戦術ゲームです。
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傭兵を雇い、装備と旅の資金を整えて、自動生成される島を旅するターン制RPG。依頼をこなす傭兵、交易で稼ぐ商人、ダンジョンを探る冒険者として名声を重ねながら、自分の傭兵団の進む道を選びます。
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ヤギを連れて山を歩き、ミルクやウールで品物を作り、村の人たちの暮らしを手助けする生活アドベンチャー。『ハイジ』の小説に着想を得たアルプスの世界で、世話・採集・会話をつなぎながら村との関係を育てます。
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