魔王、約束の「世界の半分」はどうなった?
命を助ける代わりに、世界の半分をもらうはずだった。ところが半年たっても約束は果たされず、魔物は増えるばかり。『魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」』は、しびれを切らした勇者が、もう一度魔王の城へ押しかける放置系RPGです。
目的が約束の取り立てというのが、この冒険のおかしなところ。ドット絵の勇者たちを集めて強くし、敵がひしめく城を登っていきます。文句を言いに行くにも、まずは仲間と武具の準備から。魔王との再会まで、なかなか手間がかかります。
勇者を怒らせた魔王に、話を聞きに行く
始まりは、勇者と魔王の決戦。圧倒された魔王が持ちかけた取引を信じたのに、その後は音沙汰なし。依頼も魔物も一向に減らず、勇者は再び旅に出ます。よくある魔王討伐の後日談を、丸ごとゲームにしたような設定です。
魔王がいるのは城の最上階。文句を言いたくても、会うためには登るしかありません。小さなドット絵のキャラクターと台詞の組み合わせが、この理不尽な旅によく似合います。物語の入り口だけでも、魔王の言い分を聞いてみたくなります。
仲間を引き連れ、魔王城へ押しかける
城の攻略を支えるのは、集めた仲間たち。戦力を増やして敵を倒し、上の階を目指していきます。一人の勇者が黙々と戦うというより、仲間を率いて魔王のもとへ押し寄せる冒険。城の中にキャラクターが集まる画面にも、そのにぎやかさが表れています。
さらに、短い時間に強い効果を発揮する召喚獣も登場します。仲間の育成だけで押し切るか、召喚の力を借りるか。放置で進める土台がありながら、戻ってきたときに戦力へ手を入れる余地があるのも、このゲームの面白いところです。
足が止まったら、武具と転生でもう一段強く
武具を作ったり、仲間をクラスアップさせたりと、育成の手段は一つではありません。武具の作成画面で装備を整え、仲間の能力を伸ばしてから城へ戻る。行く手をふさぐ魔物を倒し、もう一つ上の階を目指します。
敵が強くなってきたら、勇者や仲間が転生する「ソウルリバース」も選択肢になります。転生を繰り返し、さらに強くなって城へ挑む。魔王のいる最上階へたどり着くために、仲間の育成と再挑戦を重ねていきます。









